Wie Gamification das E-Learning in Unternehmen auffrischen kann

Gamification

Kretzschmar R., Herzog A., Pfaff D., Hedfeld P. (2021), Nur was für junge Gamer? Wie Gamification das E-Learning in Unternehmen auffrischen kann. Published Online, IT-Daily, 15. Mai 2021, url: https://www.it-daily.net/it-management/digitalisierung/28564-wie-gamification-das-e-learning-in-unternehmen-auffrischen-kann [Abruf: 09/2021].

Das digitale Zahlungsverhalten der Generation Y

Generationen Gegenüberstellung

Fuller S., Hedfeld P., Pfaff D. (2021), Das digitale Zahlungsverhalten der Generation Y in Deutschland, BankPraktiker, 2021(05), Finanz Colloquium Heidelberg, 164-169, url: https://www.fch-gruppe.de/Beitrag/17091/das-digitale-zahlungsverhalten-der-generation-y-in-deutschland [Abruf: 09/2021].

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